El esquema de color usado es el del equipo Reikland Reavers
Armadura
- Capa base de armadura con Caledor Sky .
- Lavado a la armadura con tinta Drakenhof Nightshade para dar un poco de profundidad y resaltar las muescas y hendiduras de la misma.
- Repasamos con Caledor Sky para enfatizar el color base evitando cubrir los recovecos y daños resaltados con la tinta.
- Damos luz/perfilado en la armadura con Teclis Blue .
- Resaltados finales a la armadura con Lothern Blue
Casco
- La protección y detalles del casco se darán en dorado con base de Balthasar Gold .
- Aplicamos un lavado de Agrax Earthshade .
- Para las luces remataremos con Gehenna's Gold mezclado con Auric Armour Gold añadiendo para la luz final Ironbreaker a la mezcla.
Ropa
- Para la ropa daremos una base de Rakarth Flesh .
- Damos a la ropa un lavado con Agrax Earthshade y dejaremos secar.
- Para las luces de la ropa se mezcla Rakarth Flesh con Baneblade Brown agregando cada vez mas Rakarth Flesh a la mezcla para aumentar las luces.
Piel
- Para la capa base haremos una mezcla entre Cadian Fleshtone y Doombull Brown en una proporción dónde el Doombull Brown sea mucho mayor ya que buscamos una piel oscura.
- Damos un lavado con Reikland Fleshshade .
- Se agrega, poco a poco, Cadian Fleshtone a la mezcla base para ir creando el volumen muscular y las luces de la piel hasta el tono que queramos.
- para las luces finales podemos agregar Ushabti Bone a la mezcla.
Cuchillas y detalles metálicos
- La base será mezclando Leadbelcher con Abaddon Black . Cuanto más oscura sea la base más apagado será el metal y por lo tanto más efecto viejo con desgaste le podremos dar.
- Damos un lavado con Nuln Oil .
- Damos un raspado con Ironbreaker .
- Damos un lavado con Agrax Earthshade .
- Damos las luces finales con Ironbreaker .
Correas
- Damos una base con Rhinox Hide .
- Para ir levantando el color agregamos Mournfang Brown al Rhinox Hide de la base.
- Los bordes y remates finales los daremos con Mournfang Brown puro.
Calzado y tela de las rodilleras
- Damos una capa base con Mephiston Red .
- Damos una pasada suave con Khorne Red .
- Perfilamos y damos algo de luz con Evil Sunz Scarlet .
Detalles de equipación y símbolos
- Se utilizarán los transfers que trae el juego pero las marcas que son líneas las dibujaremos a mano. Para ello daremos una primera capa con Celestra Grey
- Damos una pasada por encima con White Scar
Consideraciones finales
- Para agregar algo de profundidad y resaltar cada parte de la miniatura es recomendable perfilar las uniones con un poco de Agrax Earthshade esto hará que destaquen más y que parezca que hay suciedad en los recovecos.
- Para los raspados en las marcas de línea basta con pintar con el color original de la armadura.
- Para crear más muescas y desgaste, la forma más rápida, es perfilar primero con un poco de Abaddon Black y luego con un poco de Ironbreaker por encima pero siembre dejando un reborde de Abaddon Black